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DNF平衡做的稀烂 尹明镇遭4大围攻数落

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Neople公司让“尹明镇”当了端游主策后,他也是对于游戏进行了很多的改动。Neople公司对他的能力比较认可,已提拔为CEO。但是玩家们并不买账,导致整体口碑下降很多!

频繁改动装备

从110级版本更新后,“尹明镇”对105史诗装备,频繁的改动属性,身上的装备还没穿多久,又要被替换了,流派搭配同样会调整,增添了玩家的负担成本。好不容易完美搭配了,结果告诉你,下个版本改版了!

每当一个高级副本的出现,“尹明镇”总要下手改版装备,从寂静城、机械战神、军团和巴卡妮版本,都毫无例外的涉及了。纵览历届策划,没有一个像“尹明镇”这样,屡次的调整改动装备属性。

“搬砖”利益被触动

为什么国服“科涅恩山”副本金币收益被削弱了?还不是因为“尹明镇”!“尹明镇”率先提出,要对科涅恩山调整,减少翻牌金币产出,触动了玩家的利益。要知道在韩服,也存在一群搬砖的玩家,经常泡在“科涅恩山”副本中。

且韩服的金币比例,1亿相当于四五百,收益挺可观的。而“尹明镇”砍了恩山金币收益,对于玩家来说,不是一件好事,同样引起了较大的争议。“科涅恩山”都是玩家刷的,你不去打击工作室,反而过来打击玩家,这波操作实属没看懂。

职业平衡做得“稀烂”

“尹明镇”上任之前,信誓旦旦的表示,要对各大职业进行平衡,来逐渐的缩小差距。经历一年的平衡,的确有些职业重做,大部分数据加强,却仍旧还是原来的样子,没发生任何改变。也就意味着,传说中的“平衡团队”,根本是“哄骗”我们的。

职业平衡做不出来,就不要去画大饼,当初许诺玩家,会设立一个专业的平衡团队,结果没有想到,纯属是“10以内的加减法”。目前来看职业平衡,已经成为了“笑话”,做得非常“稀烂”。

巴卡尔BOSS做得失败

作为110级版本,超强的攻坚战BOSS,巴卡尔应该霸气十足,但实际上表现力,不如卡赞、奥兹玛、希洛克和三条龙(邪龙、冰龙和狂龙)。巴卡尔缺少了震撼和压迫感,人型形态比较小,本体竟然还无没有手下魁梧。

要是不知道巴卡尔是攻坚战BOSS,在第一印象下,感觉更像3条龙的手下!可见当初推出团本,“尹明镇”比较的着急了,有些方面没做好,才让巴卡尔无论是人型,又或者本体龙型,都不是太霸气。

这位尹明镇先生原本已是Neople公司旗下两款《地下城与勇士》IP作品《地下城与勇士Mobile》和《Project BBQ》的责任理事,现起这位公司重臣将以总监的身份再度全权负责《地下城与勇士》端游的开发及全球发行。

事实上,早在2014年至2017年,尹明镇就曾担任《地下城与勇士》游戏的开发总监,并亲手带领DNF走向辉煌。在职期间,尹明镇不仅快速推出新角色等新内容,还进行了满足玩家需求的更新及活动,获得了“韩服新注册会员数增加200%”,刷新韩国网吧占有率排行等优异的成绩。

而尹明镇开发总监则表示,“能重新负责《地下城与勇士》感慨良多,但同时又身为开发总监感到责任重大。我将跟之前一样,倾听玩家心声的同时,跟开发组一同研究《地下城与勇士》未来的发展方向,并带动游戏的发展。”

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