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金币改版收益变化如何?全白图收益测试

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发表于 2022-7-24 15:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

搬砖金币,永不停歇,格兰倒闭,再战新厂

Lv110搬砖类攻略和探讨文章想必诸位也看了不少,对于奋战阿拉德这么多年的玩家,都明白当前版本收益跟早年的格兰迪和魔界差别不大,上下浮动不超过30W,收益类依然集中在翻牌+卖装备,偶尔脸白出点意外之财!

近期有咨询说白图英豪模式-王者级提高了金币掉落,于是顺路做了一下测试

测试为体验服,具体改动以正式服更新为准

测试结果

前言啰嗦不少,这里直接放上测试结果:

金币获取范围随选了其中“3组翻牌收益”测试以白色大地英豪-王者为例,翻牌金币收益大约在125w左右

对比探讨
鉴于白色大地具备【一条线】【怪物聚集度】【BOSS难度】【绿名难度】等综合因素,以此做了详细测试:

虽然不排除TYF有可能是临时改版,但假设正式服后续实装,英豪模式将成为新的搬砖选择,可惜对声望要求太高,综合来看【英豪-普通】【英豪-冒险】最合适,再高就有点“大材小用”了;

从格兰迪到寂静城,再到魔界,奋战过多个版本后,全PL收益算上翻牌+装备在180W上下,偶尔出点意外之财平均每个角色在240W左右!

随着Lv110版新增【英豪】模式,除装备爆率外金币收益并没有提高多少,估计CH也考虑到这点,于是增加了英豪收益,起码对喜欢搬砖,装备也有点强度的玩家增加一些吸引力,毕竟这个版本养装备【贼贵】!

截图是8大白图【英豪-王者】的收益对比,国服与体验服的差额非常大,平均3万上下,按直线通关7疲劳算,27次最高收益达130万5396(仅翻牌),如果再算上装备买卖差不多能达到200W上下,再算上材料买卖和稀有装备上架,综合收益确实提高了很多,这是事实!只是……,交易量如何要看各个跨区的实际情况:

金绿柱石的产量与消化量也因各个跨区的实际情况不同,最终收益结果也会有浮动,另外还有装备买卖这个环节也需要考虑进去:

至于最终装备的销量好坏集中在一个跨度间,通常销量不是太高,鉴于+0装备和+1存在断崖式价差,装备上架只能算是一个备选方案,但多一个渠道总是好的,当然,具体怎么安排还要看个人;

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